| Реклама |
|
 |
|
|
Главная ·
[
Новые сообщения
·
Участники ·
Правила форума
·
Поиск ·
RSS ] |
| S.T.A.L.K.E.R. | |
| |
| SADYST | Дата: Среда, 08.08.2007, 10:54 | Сообщение # 1 |
Mr. Bubbles FAN
Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Статус: Offline
| Ну вот игра: Жанр:Экшен,Ролевая игра. Разработчик:GSC Game World Издатель:GSC World Publishing S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы. Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства. Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей. Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр. Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика. Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия. Оригинальная сетевая игра: Охота за Артефактами, DeathMatch, Team DeathMatch Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2; Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+; 512 Мб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; DirectX 8 - совместимая видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; LAN/Internet/Cable/DSL для игры по Интернет; DirectX 9.0c; Рекомендуемые системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP2; Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+; 1,5 Гб оперативной памяти; 10 Гб свободного места не жестком диске; DirectX 9.0c - совместимая видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; LAN/Internet/Cable/DSL/T1+ для игры по Интернет; DirectX 9.0c; Добавлено (08.08.2007, 10:54) --------------------------------------------- Извиняюсь за ошибку (Дайте оценку игреЮ)
Respect-BioShock
Сообщение отредактировал SADYST - Среда, 08.08.2007, 10:50 |
| |
| | |
| Freeze | Дата: Среда, 22.08.2007, 00:14 | Сообщение # 2 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Статус: Offline
| ну вроде неплохая гра
|
| |
| | |
| S1№D | Дата: Среда, 22.08.2007, 11:17 | Сообщение # 3 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
| игра хорошая, но могла быть и лучше, все из за того что разрабы наобещали слишком много, но смогли сделать лишь половину всего обещанного
|
| |
| | |
| SADYST | Дата: Среда, 22.08.2007, 18:01 | Сообщение # 4 |
Mr. Bubbles FAN
Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Статус: Offline
| Жалка машинки убрали в канце.Но слава дапалнениям.
Respect-BioShock
|
| |
| | |
| S1№D | Дата: Среда, 22.08.2007, 19:24 | Сообщение # 5 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 301
Статус: Offline
| Quote (SADYST) Жалка машинки убрали в канце.Но слава дапалнениям. если бы машинки не убрали, ждали бы мы еще год этого сталкера
|
| |
| | |
| AlexF | Дата: Среда, 22.08.2007, 20:26 | Сообщение # 6 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Статус: Offline
| Почему нет "Средне" ? Поставил "Хорошо", потому что игра вышла неплохая, но разрабы как и многие другие сильно разрекламировали игру и на фоне той "Мега игра" эта выглядит совсем иначе.
|
| |
| | |
| RedRat | Дата: Понедельник, 10.09.2007, 18:44 | Сообщение # 7 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Статус: Offline
| Вам мало, хотите ещё интереснее и насыщенее ?! Чтож вам осталось ждать не долго, до ноября примерно (а теперь все дружно вспомнили, что разработчики СТАЛКЕРа и опр. сроки выхода вещи несовместимые). S.T.A.LK.ER. Чистое Небо: является прологом (предисторией) Теней Чернобыля. Описываются события, когда Зона ещё только появилась, когда было вдвое больше монстров, втрое больше аномалий, и куча группировок сталкеров воюющих за место в Зоне... PS: Вот так вот кратко и понятно, кстати игра будет поддерживать DX 10 Rendering...
Нужный человек, не в том месте, может перевернуть мир...
|
| |
| | |
| Hawk | Дата: Понедельник, 10.09.2007, 18:45 | Сообщение # 8 |
Большой Папочка
Группа: Администраторы
Сообщений: 294
Статус: Offline
| И было больше локаций
Mr. Bubbles Would you kindly /
|
| |
| | |
| RedRat | Дата: Понедельник, 10.09.2007, 18:47 | Сообщение # 9 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Статус: Offline
| а вот что есче пишут: GSC Game World уже не держит в секрете того, что порадует нас продолжением чернобыльской темы, выпустит приквел «Сталкера», игру под названием S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Новый S.T.A.L.K.E.R. как ни странно не повторит подвига первой части и выйдет уже в первой половине следующего года. Clear Sky поведает нам историю о событиях, произошедших за год до начала сюжета оригинального S.T.A.L.K.E.R.. Оказывается, мир в Shadow of Chernobyl был довольно мирным, а во времена, о которых поведает нам Clear Sky, Зона была намного враждебнее. Природа вокруг будет более активна: аномалии будут куда страшнее, а общий пейзаж станет не таким, каким он был в первой части. В игре появятся некие пространственные дыры, в которых могут пропасть целые экспедиции сталкеров. Clear Sky будет представлять собой на 50 процентов новую территорию, а также преподнесет на 50 процентов новые ощущения от игры. Игроки отныне получат возможность присоединиться к одной из восьми фракций и работать на нее. Впоследствии можно будет со своими людьми завоевывать важные локации и нападать на вражеские базы. Однако чтобы вас начали уважать, во фракции придется пройти по ранговой лестнице – с самых низов до почетных постов. В принципе, вступать в ряды фракции необязательно, но есть одно «но» - для успешного прохождения основной сюжетной линии нужно будет уничтожить одну из сильнейших группировок. Новые монстры, новая физика, усовершенствованный интеллект и даже поддержка DirectX 10 графики – вот то, что предложат нам разработчики в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Ждем и надеемся. www.playground.ru
Нужный человек, не в том месте, может перевернуть мир...
|
| |
| | |
| WASDER | Дата: Вторник, 25.09.2007, 15:33 | Сообщение # 10 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Статус: Offline
| Смотрите чё придумали: Компания GSC Game World, разработчик компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R., совместно с ТМ "Милитарист" объявляют о проведении беспрецедентной ролево-страйкбольной игры "S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer". Компьютерная игра в антураже Чернобыльской зоны отчуждения "S.T.A.L.K.E.R.", завоевавшая сердца уже более полумиллиона игроков в СНГ, обретет свое воплощение и в реальном мире. С 14 по 16 сентября 2007 года на территории полигона поблизости села Старе, что в 70 км от Киева, появится аномальная Зона, наполненная монстрами и артефактами. В поисках хабара и мифического исполнителя желаний, в Зону проникнут все известные группировки сталкеров: "Долг", "Свобода", "Монолит", нейтралы, ожидается появление бандформирований, и, конечно же, военных. В течение двух дней в режиме non-stop сталкерам предстоит распутывать многогранную сюжетную линию игры, воевать и подписывать перемирия, находить проходы в аномалиях, собирать артефакты, воровать и покупать информацию у торговцев и ученых, исследовать Зону, выполнять задания, торговать, общаться. Антуражные сталкерские костюмы, решение загадок Зоны, ночные рейды разведчиков, штурмы баз неприятеля и неожиданные нападения бандитов – лишь малая часть того, что ожидает Вас в "S.T.A.L.K.E.R. RealPlayer". В процессе игры вы сможете не только принять участие в сражениях локального и глобального характера, помочь или помешать той или иной группировке в выполнении ее миссии в Зоне, решить побочные задания, найти припрятанные в тайниках полезные вещи, поучаствовать в конкурсах от GSC Game World, но и просто пообщаться и получить удовольствие от знакомого по игре мира.
Сообщение отредактировал WASDER - Вторник, 25.09.2007, 15:34 |
| |
| | |
| OperKot | Дата: Пятница, 28.09.2007, 13:42 | Сообщение # 11 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Статус: Offline
| Супер игра прошол 6 Раз
|
| |
| |
|